Wild Hunt
Dr. Morton hat 1680 ein kleines Viertel in Florenz fast regiert, weil er okkulte Fähigkeiten hatte. Ursprünglich war er Arzt und Alchemist und sollte den Tod von Alfonso Calmera untersuchen. Dieser hatte mit Tindalosians zu tun, war irgendwann unter rätselhaften Umständen von ihnen gefressen worden und ein seinem Erbe befand sich noch etwas von der Substanz Liao. Dr. Morton stieß darauf und wurde Okkultist und forschte nach dem Elixier des Lebens und terrorisierte das Viertel in Florenz, wo er lebte. Auf der Erde und auf Gaea wurde er schließlich vom Mob vernichtet. Zumindest sah es auf Gaea so aus. Das Sacellum zerstörte den Medici-Edelstein, den er brauchte, um seine Meister nach Gaea zu bringen und brachte Dr. Morton um. Er und sein Labor wurden zugemauert. Aufgrund seines Elixiers konnte Dr. Morton aber nicht sterben, er entkam und flüchtete aus der Gegend. Viele Jahre später ging er in einen Zustand der Stasis über, der blieb, bis er eines Tages auf Gaea ausversehen von einer armen Seele ausgegraben wurde. Diese arme Seele war ein Mitglied eines Geheimbundes, der schnell von Dr. Morton unterwandert wurde. Er hatte nur ein Ziel, nämlich seine dunklen Herren wieder zu kontaktieren. Als er von den Victorianern, die zur Erde gegangen waren, hörte, kam ihm die Idee, hier nach dem Medici-Stein zu suchen. Vielleicht wäre der Stein hier nicht zerstört worden.
In der Tat hatte der Dr. Morton auf der Erde bei weitem nicht so viel Macht, wie der auf Gaea und er wurde echt getötet. Der Medici Stein allerdings ging damals im Kampf gegen Dr. Morton verloren. Der Dr. Morton von Gaea hat ihn inzwischen in seinem alten Labor wieder gefunden.
In diesem Keller, wo er den Stein gefunden hat, hat er sich eingenistet. Am Piazza Hoba
Sucht Leute mit hohem Mind (oder Spirit)
Gruppe von SISDE alarmiert. Dr. Arcane ist mit Gina im Nile Empire geblieben, um einen Weg zu suchen, wie sie nach Terra zurückkehren kann, damit sie "in Sicherheit" ist. Zur Gruppe stößt ein lebender Vampire (wobei sie das nicht wissen) namens Marcus, ein zu Orrorsh transformierter Erdling, der von einem Vampir neuer Sorte mit Infection II infiziert wurde. Er hat Spuren davon gefunden, daß ein Monster/Meister sich mit einem Gefolge von Kultisten/Geheimbündlern nach Florenz aufgemacht hat. Über einen alten Kontakt zur italinischen SISDE aus seinen Tagen als Söldner gelangt er an die Gruppe und erzählt ihnen davon.
Kaum sind diese mit Absegnung von SISDE (Matheo hat von denen ein Fax bekommen) angekommen, wird dort eine Krisensitzung wegen der beiden eigenartigen Frauenmorde einberufen.
Opfer Nummer 3 können sie nicht verhindern, obwohl sie auf Patroullie sind. Sie sehen nur noch den Nebel.
Es gelingt ihnen Opfer Nummer 4 zu retten.
In der nächsten Nacht verhindern sie einen Anschlag von Mortons Geheimbündlern auf Magnus. Über den Tag danach hinweg graben sie sich durch den Keller des Weingeschäftes zu Raum von Morton durch. Dieser packt seine Sachen und teleportiert sich nach oben an den Eingang des Geschäfts, wo Haf Wache hält. Nach wenigen Schlägen wird er bewußtlos. Da die anderen unten noch mit dem Presslufthammer arbeiten, hört das nur Marcus und sieht nach. Nach kurzer Zeit erhält er einen vernichtenden Schlag von Morton, der ihn umbringt. Wenn nicht in dem Moment auch Eltan die Treppe hochgekommen wäre und sein ehrenhaftes Inspirieren auf Haf gemacht hätte, wäre er endgültig von seinem Vampirismus erlöst gewesen. So konnte Haf ihn gerade noch heilen, bevor es endgültig zu spät war.
Eltan versucht die Steine von Rakshasa gegen Morton einzusetzen, was ihm einigermaßen gelingt. Antonio kommt schließlich auch hoch und es gelingt ihm mit dem Schwert den Sack aufzuschlitzen, den Morton trägt. Sie sehen den riesigen Kristall (den Schlüssel) und vermuten, daß er für Morton wichtig ist. Schließlich gelingt es Antonio Morton den Kristall zu entwenden, als der aufgrund verschiedener Attacken und Manöver stolpert. Morton verfolgt ihn eine Weile (und vernichtet nebenbei die Hoffnung, daß ihn Sonnenlicht stören würde) auf der Straße und teleportiert sich schließlich weg.
In seinem Raum unter dem Keller finden sie Edelsteine (die er nicht brauchte), sein Grimoire und die Leichen der beiden Goths.
Als sie den Laden verlassen wollen, taucht Paolo Manquese auf (eine sehr weit interpretierte Connection Card von Haf, vielleicht hat Marcus mal von ihm gehört, Paolo ist ziemlich reich und hat für einen Provinzler (Italienisches Fürstentum) gute Beziehungen zu den Viktorianer und durfte damit über die Brücke zur Erde). Paolo Manquese ist ein anderer mutiger Storm Knight aus Orrorsh, der zwar keine Ahnung von Occult hat, der aber die Unterlagen mit Research zusammenbekommen hat, die Alfonso Calmera hatte. Er ist ein Nachfahre, Erbe von Calmera. Paolo ist von den Kultisten von Dr. Morton überfallen worden und hat das erstaunlicherweise überlebt. Sie wollten vermutlich seine Unterlagen. Daraufhin hat er Spuren gesucht, warum er überfallen wurde und herausgefunden, daß er ein Erbe ist und daß er in seiner Hand das Tagebuch seines Vorfahren hat. Er hat die Spur zur Erde und nach Italien verfolgt. Über ihn kommt man an die Formel für die "Große Drehung" (Einstein-Formel).
Paolo hat Notizen seines Vorfahren Alfonso Calmera ausgewertet und weiß, daß er mit einer Droge namens Liao durch die Zeit und die Kosmen gereist war. Er stieß dabei auf die Hunde von Tintalos, von den er wußte, daß sie ihn in alle Ewigkeit jagen würden. Er versuchte eine Formel zusammenzutragen, die etwas rufen würde, daß ihn gegen diese Hunde verteidigen würde. Er bekam das zwar hin, setzte sie aber nie ein, weil er kein Mittel fand, sich gegen das, was er da rufen würde, zu schützen. Er brauchte etwas, daß ständig wirken würde, da er vermutete ewig verfolgt zu werden. Seine Formel würde dagegen etwas holen, was einmal helfen würde, aber er hatte nichts mit dem er sich dauerhaft gegen deren Auswirkung schützen konnte. Wenn man den Stein von Rakshasa mit dieser Formel verbindet, hätte man vielleicht eine Chance und der Schutz soll in dem Fall ja nicht ewig dauern, die Wesen der Formel müssen ja nur kurz da sein. Soll irgendwas mit Yogsogoth zu tun haben.
Zu Tindalosians und Yogsogoth kann Magnus seine Bibliothek zur Verfügung stellen. Um Formel zu lernen mit Mind oder Occult würfeln. Kostet 5Shock beim casten, STR 8 Wind in 9 m Radius, 5 Meter Radius Energiesphäre um den Caster, 1/0 Shock pro Runde sich das anzusehen beim Caster. Wenn ein Tindalosian durch die Barriere gedrückt wird verschwindet er, wenn er streift 1 Wunde 5 Shock , um Spruch in diesem Stadium zu stoppen braucht man Spirit oder Mind 12, um sich mit Barriere zu bewegen PER 8 würfeln, mit Unarmed Combat würfeln für Body Block, aufrechterhalten bzw. steuern der Sphäre muß erste Aktion sein. Wenn Caster bewußtlos wird, wird Yog-Sothoth ihn übernehmen.
Andere Möglichkeiten: Mit den vergangenen Tagen und Objekten die gefunden wurden, lassen sich vielleicht Schutz und/oder Waffen bezaubern.
Mortons Hut, Splitter seiner Transportkiste, sein Grimoire, Edelsteine, die aus dem Sack fielen, die er benutzen wollte, Gegenstände aus seinem okkulten Labor unter dem Keller.
Baldevo, Matheo (glaubt nicht an Vampire),Wanda Hugo Opfer,Lori Atkon Opfer,Mahem,Garnagel,Conradi (glaubt nicht an Vampire), Boldero
Gregor kommt erst ins Bild, als er das Para-kete an seinen 4 "Feinden" ausprobiert,
Möglicherweise hilft auch ein Reality Storm oder eine Martyrer-Karte. Ansonsten helfen nur magische Waffen z. B. Sprüche, aber nicht nur ein Schwert mit Keen Blade, und Wunder haben Probleme, weil er Enemy of the Faith ist, also sein Faith Adds auf die Schwierigkeit addiert.
Morton stiehlt verschiedene Zutaten bei Apotheken und Kräuterhändlern in Florenz.
Matheo hat verschiedene Kritikpunkte, auch wenn die Leute per Fax empfohlen wurden: vor Einbrüchen Polizei rufen, der Grund findet sich dann schon, Verstärkung rufen,
Morton regeneriert wie eine Pos pro Runde,DEX 14, TOU 22, Armor 4, STR 26, SPI 16, faith (Tindalosian) 20, Melee 17, Dodge 17, Unarmed 17, Nicht magische Waffen machen nur 1 Shock Point, Swallow Hole bei Spectacular Success, Gestank wenn nicht menschlich, TOU gegen 8 würfeln um nicht zu kotzen, kann 3 mal dodgen, teleport durch Ecken, eine Runde öffnen, wobei Nebel kommt, dann weg.
Twist Space setzt außer Gefecht, wenn nicht Wurf mit Spirit oder TOU gegen 15, dort hineinschießen -8, darin -10, oder (Weird) Science gegen 12, Umrechnungen wie hier.Weiter in Dr. Arcane auf Terra und Clark Larkins Gruft